 Prototype è un gioco d'azione e d'avventura uscito nei negozi per Xbox 360, PS3 e PC. Fondamentalmente, il titolo di Radical Entertainment sfrutta a suo piacimento le caratteristiche di numerosi videogiochi dello stesso genere per dare vita ad una giocabilità interessante unita ad una trama con un'atmosfera ampiamente rimaneggiata, l'isolotto di New York infestato da un virus combattuto da un esercito di marine e da una forza speciale chiamata Blackwatch.
Alex Mercer, il prototipo, è un mutaforma dotato di poteri eccezionali che, nel corso di tutta la sua avventura, cerca di scoprire le sue origini, celategli da militari ed infetti. Mentre la città è ormai in mano al virus, Alex capisce che è sopravvissuto solo grazie a tali poteri e cerca di convivervi per arrivare alla soluzione del suo problema. Ad aiutarlo vi sono pochi alleati, al contrario i suoi nemici sono di diverse fazioni, anche se alla fine è un vero e proprio tutti contro tutti, una lotta dove non esistono bene e male.
Alex viaggia per sé e non si cura degli altri, se non di sua sorella, una delle poche persone su cui può fare affidamento. "Fidarsi è bene, ma non fidarsi è meglio" sarebbe il motto perfetto del prototipo. Peccato che non possa perdersi in battute del genere, mentre è ricercato dagli abitanti dell'isola.
In Prototype vestirete i panni di Alex Mercer per raggiungere il suo scopo, ma vi garantiamo che non baderete troppo alla trama. Insomma, la giocabilità ed il mondo aperto in free-roaming sono il fulcro del gioco e su quello vi concentrerete. Il problema è che Prototype sembra un clone di decine di altri giochi: Grand Theft Auto, per il mondo aperto; Spider-Man 3: The Game, per i poteri da supereroe del protagonista, che però pensa al suo tornaconto; Assassin's Creed, per le qualità atletiche di Alex, che salta da un grattacielo all'altro come Altair da una torre panoramica al carretto colmo di fieno; Freedom Fighters, per la gestione delle missioni.
Prototype è stato talmente dibattuto da generare centinaia di pareri, certe volte discordanti, tanto che la redazione di progaming.it ha deciso di proporvi tre opinioni diverse: 2 sulla versione PC ed una sulla versione Xbox 360. Si può definire un capolavoro un mix di giochi già visti? Anche se ha una grafica peggiore, ma funzionale allo scopo di offrire un mondo aperto in free-roaming? A voi l'ardua sentenza, come si suol dire: le opinioni sono soggettive.
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Recensioni:
- Alessandro "KolfKord" Niro (PC)
- Lorenzo "Kumo" Comoglio (PC)
- Alessandro "feBBr3GiaLL4" Oteri (Xbox 360)
Impaginazione a cura di Lorenzo "Kumo" Comoglio.
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